GRID 2

GRID 2
5 . 5 Балл
Проголосовало 2 человек
2
  • Название:

    GRID 2

  • Год выпуска:

    2013

  • Жанр:

    Аркады / Гонки / Гонки на двоих / Игры от Механиков

  • Разработчик:

    Codemasters Racing Studios

  • Издательство:

    Codemasters

  • Платформа:

  • Тип издания:

  • Язык интерфейса:

    Русский, Английский

  • Язык озвучки:

    Английский

  • Таблетка:

    Вшита (RELOADED / SKIDROWemu)


Описание:
Продолжение динамической, яркой компьютерной игры, созданное в жанре аркадного симулятора гонок с немного фантастическим геймплеем, и динамичными погонями по многочисленным локациям. Стоит подчеркнуть, что за разработку этой игрушки отвечали талантливые, британские игроделы из студии Codemasters Studios. Поэтому, если вы хотите опробовать долгожданное продолжение качественной серии игр, получить очередную гонку из серии GRID, тогда настоятельно советуем вам не проходить мимо, GRID 2, скачать торрент можно запросто с нашего сайта. А теперь давайте выясним, что интересного появилось в игрушке?
Системные требования:
  • Операционная система: Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10
  • Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2,4 ГГц/AMD Athlon X2 с тактовой частотой 2,8 ГГц
  • Оперативная память: 2 Гб
  • Видеокарта: NVIDIA Geforce 8600/ AMD HD2600 или лучше
  • Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
  • Свободное место на жестком диске: 9,5 ГБ
Особенности игры:
  • Визуализация. Гейм-дизайнеры студии накрутили возможности графики, создали новые спецэффекты, анимацию, обновленные модели машин. Причем все они созданы по официальной лицензии, и получили абсолютно идентичный облик реальным аналогам. Вдобавок к этому, решена проблема с нехваткой оригинальных трасс.
  • Игровой процесс. К сожалению, Codemasters не захотели делать подобие «DiRT», и создавать сложный симулятор автоспорта, где каждый неуверенный шаг может лишить игрока призового места. Напротив, управление машиной теперь стало намного проще, а сам автомобиль – отзывчивее. Даже, если игрок будет неаккуратно действовать, то это скорее всего выльется в занос, из которого просто выйти.
  • Много трасс… много повторов. Игроделы смогли создать много уникальных трасс, но они сами создали себе проблему. А все дело в том, что длительные заезды требуют множество текстур, локаций, от чего пришлось повторять «шаблоны» трасс в случайном порядке. После часа игры вы обязательно выучите все «бекграунды» игрового мира, что ужасно утомляет.
  • Перемотка времени. Функция, реализованная в первом GRID, никуда не делать и во второй части. Неудачный поворот, приведший к столкновению можно исправить, отмотав время вспять, что позволит совершить правильный маневр. Но таких «уловок» на заезд дается мало, поэтому старайтесь экономить.


Видео:
Всего комментариев 0
Добавить комментарий